С 24 Свейгарт, Эл. Учим Python, делая крутые игры [Текст] : не играй в игры - создавай их! : [самоучитель] / Эл Свейгарт ; перевод с английского М. А. Райтмана. - 4-е издание. - Москва : Бомбора™ : Эксмо, 2021. - 413, [1] с. : ил., табл., схемы ; 24 см. - (Мировой компьютерный бестселлер). - Предметный указатель: с. 410-414. - Пер. изд. : Invent your own computer games with Python / Al Sweigart. - 3000 экз.. - ISBN 978-5-699-99572-1 : 778.00 р. На обложке: No starch press Рубрики: PYTHON, язык программирования--Учебные издания для самообразования Программирование--Учебные издания для самообразования Компьютерные игры--Учебные издания для самообразования Кл.слова (ненормированные): самоучители -- компьютерные игры -- обучение программированию -- разработка программного обеспечения -- функциональное программирование -- язык Python Доп.точки доступа: Райтман, М. А. \пер.\ Sweigart, Al Экземпляры всего: 1 ЦБ ОА (1) Свободны: ЦБ ОА (1) |
Ф 81 Фостер, Патриша. Программирование на Python с нуля [Текст] : учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код! / Патриша Фостер ; перевод с английского С. Таскаевой. - Москва : Бомбора : Эксмо, 2023. - 207, [1] с. : цв. ил., табл. ; 24 см. - (Программирование для детей). - Словарик: 204-206. - Указатель: с. 207-208. - Пер. изд. : Python Programming for Beginners: A Kid`s Guide to Coding Fundamentals / Patricia Foster. - 2000 экз.. - ISBN 978-5-04-166558-6 (в пер.) : 607.00 р. Книга фактически издана в 2022 г. Рубрики: Языки программирования--Руководства, пособия Кл.слова (ненормированные): самоучитель по программированию -- язык программирования Python -- Python -- игровое обучение -- обучение программированию -- учебно-практические пособия -- язык Python -- языки программирования Аннотация: «Программирование на Python с нуля» – идеальная книга для того, чтобы познакомить начинающих программистов с базовыми концептами одного из самых популярных языков программирования. Вместе с ней вы пройдете увлекательный путь от первых строк кода до создания полноценной игры. Для этого вы не только изучите основные элементы Python, но и потренируетесь использовать их в практических упражнениях от автора. Чем дальше по ходу книги, тем сложнее становятся предлагаемые им задачки – к концу чтения вы сможете выпустить свою первую научно-фантастическую игру и расшифровать секретное сообщение. Руководство подойдет даже тем, у кого совсем нет опыта в программировании. Доп.точки доступа: Таскаева, Светлана \пер.\ Foster, Patricia Экземпляры всего: 1 ЦДБ ЧЗ (1) Свободны: ЦДБ ЧЗ (1) |